"Die Firma Virtual Technologies . . . hat sich auf Produkte wie CyberGrasp spezialisiert einen Handschuh, mit dem man grafische Objekte im Rechner ertasten kann." [anon., Greifen sie zu! Mit James Kramer wird der virtuelle Raum begreifbar. In: Konrad, Computer. Lifestyle. Zukunft, Hamburg, Februar, März 1999, 16] So verspricht sich Absurdes: Gleichsam in den Rechner hineingreifen zu können und keine Kunststoffgehäuse oder Platinen, sondern die bildlich repräsentierten Objekte zu fühlen! |
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