Basierend auf einem Nahsinn, angewiesen auf physischen Kontakt, ist die Wahrnehmung eines virtuellen Händedrucks eine kaum glaubliche, gespenstische Erfahrung – im Gegensatz zu erprobteren Täuschungen etwa des Fernsinns Auge. Vielleicht motiviert sich über diese sonderbare Präsenz bei taktilen Simulationen der bemerkenswerte Terminus technicus: ein taktil simuliertes Objekt heißt schlicht Phantom.













Based on a 'close-up' sense, depending on physical contact, is perception during a virtual handshake an experience hard to believe and haunting – in contrast to more practised deceptions like the ones of the 'long-distance' senses, especially the eye. The following remarkable terminus technicus is possibly motivated by this strange presence with tactile simulations: a tactile simulated object is simply called phantom.

     

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